近年來,許多科技館力求改變“學(xué)科分類式”的展廳劃分辦法,嘗試“主題展開式”的展覽,“主題展覽/展廳”甚至成為了各地科技館的時(shí)髦用語(yǔ)。但是在我們所看到的絕大 多數(shù)“主題展覽/展廳”中卻找不到真正的主題思想。
根據(jù)上述定義,主題顯然具有一定的思想性,而且是作品所要表達(dá)的中心思想,因此可以稱之為“主題思想”。從創(chuàng)作者角度來說,主題就是他通過作品想表達(dá)并讓受眾理解、領(lǐng)悟的某種特定的思想、觀念、概念或情感,甚至可以用一兩句話加以概括??破照褂[同樣也是一種作品,它的主題應(yīng)是某種科學(xué)的思想、觀念或概念。
光子樂譜
科技游樂設(shè)備展臺(tái)分為左右兩個(gè)圓盤,圓盤上有許多按鈕,這些按鈕組成兩圈六邊形,左邊圓盤為低音區(qū),右邊圓盤為音去,可以按照移動(dòng)的箭頭連成一首樂曲,譜成一曲悅耳的音樂,美妙而動(dòng)聽。觀眾每按一次紅色'開始'按鈕,音樂就會(huì)重新啟動(dòng)。
多米諾骨牌
規(guī)格:2000X800X1300 毫米 2000X800為底座面積,底座高780毫米
占地面積:4平米
多米諾骨牌本身具有大約8種顏色,一般人們把它們稱為'基本色'。這些基本色都是單色的,若要拼出美麗的圖案,關(guān)鍵的一步是要為骨牌涂色。'多米諾骨牌效應(yīng)'。該效應(yīng)產(chǎn)生的能量是十分巨大的。這種效應(yīng)的物理道理是:骨牌豎著時(shí),中心較高,倒下時(shí)中心下降,倒下過程中,將其重力勢(shì)能轉(zhuǎn)化為動(dòng)能,它倒在第二張牌上,這個(gè)動(dòng)能就轉(zhuǎn)移到第二張牌上,第二張牌將第l一張牌轉(zhuǎn)移來的動(dòng)能和自已倒下過程中由本身具有的重力勢(shì)能轉(zhuǎn)化來的動(dòng)能之和,再傳到第三張牌上,以此類推。
華容道
430*430*150
中大件:600*800*1400 底座規(guī)格:600*800*750
華容道游戲取自著l名的三國(guó)故事。棋盤下方有一個(gè)兩方格邊長(zhǎng)的出口,是供曹操逃走的。棋盤上共擺有十個(gè)大小不一樣的棋子,它們分別代表曹操、張飛、趙云、馬超、黃忠和關(guān)羽,還有四個(gè)卒?!叭A容道”有幾十種布陣方法,如“橫刀立馬”、“近在咫尺”、“過五關(guān)”、“水泄不通”、“小燕出巢”等等玩法。棋盤上僅有兩個(gè)小方格空著,玩法就是通過這兩個(gè)空格移動(dòng)棋子,用很少的步數(shù)把曹操移出華容道。
展品介紹: 華容道,古老的中國(guó)游戲,以其變化多端,百玩不厭的特點(diǎn)與魔方、獨(dú)立鉆石棋一起被國(guó)外智力家并稱為'智力游戲界的三個(gè)不可思議'。 方臺(tái)上面固定安放著一個(gè)長(zhǎng)方槽(棋盤),槽中有大小不等的10個(gè)薄形滑塊,滑塊只可以在棋盤上移動(dòng),不能拿起來,棋盤下端有一開口。盤中有一處是游戲開始時(shí)滑塊的擺放要求,游戲規(guī)則是:利用棋盤上空隙移動(dòng)滑塊,用盡量少的步驟讓曹操?gòu)拈_口退出。這個(gè)游戲?qū)Τ鯇W(xué)者來說,只要求讓曹操逃出,可以不限步數(shù)。熟練以后再研究怎樣移動(dòng)才能步數(shù)少。目前世界紀(jì)錄是81步。